Die Top 10 Unternehmen der Spieleindustrie
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T von Taxi und technischer Zeichner bis Tischler und Trafik. U von Übersiedlungen und Uhrmacher bis Unterricht. V von Verlag und Veranstaltungsorganisation bis Vermögensberatung und Versicherungsmakler.
Activision Blizzard Inc. Activision veröffentlicht weltweit verschiedene Unterhaltunsprodukte, dazu gehören Echtzeit-Strategie-Spiele, Rollenspiele und Abo-basierte Multiplayerspiele.
Electronic Arts Inc. EA entwickelt, veröffentlicht und vermarktet ein umfangreiches Angebot an Spiele-Software für eine Vielzahl von Videospielgeräten und mobilen Endgeräten.
Konami Corp. Tencent dürfte nur Kennern ein Begriff sein. Der Online-Spielemarkt ist die Hauptursache für Tencents hohe Platzierung in diesem Ranking, da chinesische Online-Spieler mehr Geld für Spiele ausgeben und der dortige Markt nach wie vor sehr schnell wächst.
Ähnlich wie Nintendo konzentriert sich auch Sony auf das Geschäft einer Spielekonsole Playstation mit dazugehörigen Spielen.
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Populäre Statistiken Themen Märkte. Mehr erfahren. Laut Quelle beinhalten die hier gezeigten Umsatzerlöse keine Hardware-Verkäufe. Das ursprünglich vom schwedischen Studio Mojang entwickelte Videospiel ist mittlerweile im Besitz der Microsoft Corporation.
Bisher wurden weltweit rund Millionen Einheiten verkauft Stand Februar Viele Bildungseinrichtungen, private wie staatliche, bieten spezifisch auf die Games-Branche zugeschnittene Studiengänge und Abschlüsse an.
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Activision Blizzard ist Marktführer im Gaming-Sektor. Obwohl Wachstum und Gewinne zuletzt stagnierten und zurückgingen, sollte der Wachstumsmotor bald wieder laufen.
Mit aktuell 29 Mrd. Insgesamt verfügt Electronic Arts bereits über mehr als Mio. Der Konzern vertreibt seine Produkte an lizensierte Einzel- und Fachhändler sowie über die eigene Internetseite per Download direkt an den Endkunden.
Die erste Version des Spiels erreichte über 14 Mio. Während auf der einen Seite die Umsatzerwartungen von 1,96 Mrd. USD mit erzielten 1,98 Mrd.
USD übertroffen werden konnten, enttäuschte das Ergebnis. Im vergangenen Jahr war noch ein Umsatz von 1,36 Mrd. Im dritten Quartal erfolgte der Launch von Plants vs.
Mögliche positive Auswirkungen der Coronavirus-Krise sind hierbei noch nicht eingerechnet. Auch die Aktie des Digitalisierungsgewinners Electronic Arts befindet sich in einem langfristigen Aufwärtstrend, der im Jahr bei Kursen von ca.
Aktuell ist die Aktie mit 99 USD wieder deutlich günstiger zu haben. Aufgrund des weiterhin steigenden Anteils der digitalen Verkäufe dürften Gewinne von EA selbst bei moderaten Umsatzsteigerungen deutlich zulegen.
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